FANDOM



Gang Jokera - to organizacja, pełniąca rolę antagonistów w grach z serii Batman: Arkham.

Są to ludzie pracujący dla Jokera, jak i jego pomocnicy - Harley Quinn.

Historia Edytuj

Batman: Arkham Origins Edytuj

Zanim Joker zaistniał w przestępczym podziemiu Gotham City, większość członków jego gangu byli ludźmi gangstera Czarnej Maski. To się jednak zmieniło, gdy ujawnił się fakt, że Joker od jakiegoś czasu podszywał się za Czarną Maskę, przejął jego kryminalne imperium i sprowadził Sionisa na dno.

Niedługo potem Joker zyskiwał coraz większą popularność, aż w końcu jego gang stał się największą organizacją przestępczą w Gotham.

Batman: Arkham Asylum Edytuj

Kiedy Joker został uwięziony w Azylu Arkham, już wtedy wielu jego zbirów było więźniami tej placówki. Wkrótce w Arkham nastąpił bunt i klaun opanował szpital, wyzwalając swoich ludzi, jak i pomocników.

Mogąc biegać wolno po Arkham, zbiry Jokera mordowały członków personelu na swojej drodze. Zostali zaopatrzeni w bronie, aby w razie spotkania Batmana móc się czym bronić.

Po pokonaniu Jokera, przestępcy ponownie zostali schwytani.

Batman: Arkham City Edytuj

Po zbudowaniu super-więzienia Arkham City, Joker i jego ludzie zostali tam umieszczeni. Hugo Strange, czyli naczelnik więzienia sekretnie dostarczał bronie im, jak i ludziom Pingwina oraz Two-Face'a, czyli przestępcom toczącym między sobą wojny. W ten sposób Strange chciał, aby kryminaliści wybili siebie nawzajem, będąc uwięzieni Arkham City.

Kiedy Pingwin został pokonany przez Batmana, jego gang, bez jego rozkazów, rozpadł się. Jego ludzie zostali wyrżnięci przez siły Jokera, oraz Two-Face, choć większość z nich dołączyło do Denta. Wtedy Face stał się głównym wrogiem Jokera w walce o tereny Arkham, lecz ostatecznie to Joker miał przewagę.

Kiedy w życie weszła Procedura 10, bardzo duża ilość podwładnych klauna została wybita przez helikoptery TYGER. Następnie ostrzeliwały one główną siedzibę klauna - Hutę, niegdyś należącą do Czarnej Maski.

Po śmierci Jokera, gang nieco upadł, lecz wciąż był aktywny, dowodzony przez Harley Quinn.

Batman: Arkham Knight Edytuj

Rodzaje zbirów Edytuj

  • Normalne zbiry są najczęstszym typem ludzi Jokera. Walczą pięściami, lub podnoszą pobliskie przedmioty, którymi rzucają w Batmana.
  • Zbiry z nożami zwykle pojawiają się obok normalnych zbirów.
  • Opancerzone zbiry zwykle trzymają nóż i są wytrzymali. Aby ich pokonać, trzeba zastosować rozwałki.
  • Uzbrojone zbiry również bardzo często pojawiają się na drodze Batmana. Są uzbrojeni w karabiny maszynowe oraz są podstawowym wrogiem w Wyzwaniach Łowcy.
  • Zbiry z noktowizorami, podobnie jak uzbrojeni najczęściej pojawiają się w Wyzwaniach Łowcy, lecz są o wiele bardziej groźni. Kiedy odkrywają, że Batman grasuje w pomieszczeniu, wyciągają noktowizory i sprawdzają miejsca, w których mógł się ukryć. Zazwyczaj są uzbrojeni w strzelby.
  • Zbiry z urządzeniem zakłócającym są dość irytującym typem przestępców, którzy noszą na plecach urządzenie, które uniemożliwia podgląd detektywistyczny.
  • Snajperzy są porozstawiani na budynkach Gotham, Arkham lub wieżach obserwacyjnych Azylu Arkham.
  • Zbiry z Jadem - zbiry zainfekowane Jadem, które są wytrzymałe oraz bardzo silne. Mogą złapać Batmana, pozwalając innym przestępcom pobić go.
  • TYTAN - są to zbiry zainfekowane TYTAN-em. Są one bardzo trudne w walce, lecz pojawiają się tylko w w fabule.

Ciekawostki Edytuj

  • W Batman: Arkham Asylum ludzie Jokera są psychopatyczni i dosyć poważni, z kolei w następnych częściach są raczej tchórzami, postaciami humorystycznymi.